문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클래시 로얄/문제점 (문단 편집) ==== 선패 문제 ==== 클래시 로얄에서는 공격 측보다는 수비 측이 엘릭서 이득을 보기 쉽기에 처음에 카드를 먼저 내는 쪽이 불리해지는 경우가 많다. 그래서인지 엘릭서가 가득 차도 카드를 내지 않고 눈치만 보고 있는 광경을 자주 볼 수 있다. 이를 이득충이라 한다. 심하면 엘릭서 2배 타이밍이 되도록 눈치만 보고 있을 수도 있다. --극단적인 경우에는 타이브레이커 룰 전에 로켓을 서로 뿌리는 광경을 볼 수도 있다-- --핵전쟁에선 핵 먼저 쏘는 사람이 이기는 거야-- 이는 게임 초반을 지루하게 만드는 원인이기도 하다. 또한, 해당 카드를 카운터치는 카드가 맨 뒤에 나올 수 있다. 예를 들자면, 상대방은 호그 라이더와 아이스 스피릿을 보냈는데 내 선패는 번개 마법, 로얄 자이언트, 엄마 마녀, 화살이고 고블린 우리가 맨 마지막으로 나오는 경우가 있다. 그리고 일반적으로 3스펠 덱의 경우 마법 카드가 모두 선패에 잡힐 경우 필연적으로 선패를 꺼내게 만든다.[* 4스펠이나 그 이상은 거의 쓰지 않으므로 논외.][* 이러한 문제는 무덤 덱에서 심각하다. 무덤 덱에 들어가는 대부분의 카드는 먼저 쓰면 엘릭서 손해를 보게 되기 때문이다.] 심각한 경우는 선패가 꼬여서 추가적인 엘릭서 사용이 강제되거나 게임이 터지는 경우도 비일비재하다.[* 예를 들면 상대방이 도둑을 보냈는데 자신의 패에 지상 유닛이 없거나 원거리 유닛밖에 없어 도둑의 공격을 알고도 못 막는 경우가 있다.] 이벤트 모드의 등장 이후 이 문제는 더 심각해졌다. 특히 드래곤 알 도전같이 강 가운데에 중립 오브젝트를 먼저 파괴하는 쪽에게 유닛이 추가로 제공되는 모드에서는 순환덱 유저보다 빅덱 유저가 더 유리하며, 빅덱에서도 페카, 스파키 등 공격력이 엄청나게 높은 유닛이 선패에 뜬 쪽이 무조건 오브젝트를 차지하게 되어있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기